ゲームで儲ける!

あなたはご存知ですか?ゲームが仕事になることを。 しかも、儲かる仕事、儲かる商売としてです。もし、あなたが望むのなら楽に儲かる方法をお教えします。



始めまして。ニートの湯山と申します。

あなたの事をお待ちしておりました。


早速ですが、
あなたはRMT(リアルマネートレード)というニュービジネスをご存知ですか?

名前くらいは聞いたことはあるでしょうか?


RMT(リアルマネートレード)とは、複数のプレイヤーが
ネットワークを通じて同時に一つの世界に参加してプレイするネットゲームにおいて
ゲーム内の通貨やアイテムを現実世界の現金で取引することを言います。

簡単に言えば、ゲームをプレイし、ゲーム内で得たアイテムやお金を
現実の通貨と交換するビジネスです。


まずは、こちらの朝日新聞の記事をご覧下さい。

http://www.asahi.com/digital/internet/SEB200611220017.html


これは、そのRMT(リアルマネートレード)で中国からの留学生が短期間の間に
1億5千万も稼ぎ出していたというニュースです。

平成18年の4月〜5月という、たった1ヶ月の間だけでも約600万稼いでいたようです。


この中国人は、 留学生の資格で日本に入国しながらも
学校には全く行かず、オンラインゲームのアイテムなどをネットで販売しており
出入国管理法違反で摘発されましたが、RMTビジネスは、法律的にも何の問題も無い、
まっとうなビジネスです。


実は、私自身も、このRMTで3年ほど前から、
毎月240万以上、多い月で600万以上稼いでいる一人なのです。



これは私のある1日の収入です。

2006年12月8日入出金明細  三菱東京UFJ銀行 インターネットバンキング 吹田支店


デジカメで撮ったので、光が入ってしまって見えにくくてすみません、、、
この日は、38件の注文があり、ざっと30万以上は稼いだでしょうか。

30万といえば、一般的なサラリーマンの月収に当たる収入だと思います。

私は、オンラインRPGを楽しみながら、たった一人で、
1日30万を手にしているのです。

興味ある人はこちらまで♪
RMT3.jpg
RMT(リアルマネートレード)は右肩上がりで成長している業界

2005年度の国内のRMT市場は約150億と言われていました。
しかし2006年度は、それをさらに上回り200億近くまで市場規模が大きくなっています。

今ままでのオフラインのゲームから、オンラインゲームへと、ユーザーのニーズが
移行しつつあり、今後ますます、このRMTの需要が高まってくるであろうと
言われています。

つい先日発売されたソニーの「プレイステーション3」や任天堂の「Wii」でも
ネットゲームが数多く発売されることが予想され、間違いなくRMT業界は
今後も急成長していくビックビジネスだと言えます。

☆RMT(リアルマネートレード)の特徴

右肩上がりで成長している業界
知識の無い素人でも容易に参入できる
パソコンが1台あれば、誰でもできる
初期投資を全くかけずに0円で開始できる
時間の無いサラリーマンや学生でも、サイドビジネスでできる
簡単な作業で、大金を稼ぐことができる





あなたは、ゲームが好きですか?

私は、毎日3時間程度ゲームをプレイし、月に200万以上稼いでいます。
まだまだ、この業界は始まったばかりで、十分に新規参入できる業界です。

あなたが、もしゲームが好きならば、間違いなく天職と言えるでしょう。

好きなことをしながら、一生遊んで暮らせる大金を稼ぎ出すニュービジネス。


どうですか? 興味がでてきましたか?



今回、わたくし湯山剛司は、友人のインフォプレナー浜田賢一氏と共同で
このRMT(リアルマネートレード)に関するe-bookを作成しました。


どうしようもない素人でも、この業界だけで稼げるように、
基本的な事から、私独自のオリジナルテクニックまで、懇切丁寧に解説した
「最強のRMTノウハウ教本」です。
あなたが、ゲームに詳しくなくても、初めてオンラインゲームをする人でも
このe-bookを読めば、短期間で収入を得ることができるように
かゆい所に手が届く、渾身の教材となっております。


私が、この3年間で培った最強のノウハウは、
おそらく、あなたの人生そのものを根底から変えてしまうことでしょう。

あなたは、このe-bookに書かれたことを、そのまま全て実行して下さい。
素人でも理解できるように、導入手順を説明しています。


懇切丁寧に解説しておりますが、もし、わからないことがあればレポートを
提出して下さい。


作業をさらに効率よく行うための最強のツールも多数掲載しております。
(この情報だけで、間違いなく数万円の価値はあることでしょう)





素人が、ネットゲームをしながら、お金を稼ぐ
まさに時代を先取りしたニュービジネス、RMT(リアルマネートレード)。

今、急成長のこの業界で、あなたもサクセスストーリーを築いて下さい

興味ある人はこちらまで♪
真・マスターオブモンスターズ Final


発売日:2004-10-01
おすすめ度 ★★★★☆
売り上げランキング:3763


★★★★☆ 2006-08-20 現在の流通価格なら、買いですよ!
MofMと名打ちながら、内容は普通のSRPGに近いですね。ファイアーエムブレムです。大戦略系の印象は有りません。

一応壮大なシナリオが有りますが、余り語られる事は有りません。別に有っても無くても一緒レベルです。

なら、何がいいのか。まずマスター(主人公キャラ)が9種類。そして魔法に3種類の系統が有ります。

登場モンスター(ユニット)が100種類程度でしょうか。

更に、ストーリー分岐が、大まかな所で4種類有り、前述のシナリオのいい意味での希薄さと相まって、やりこみ要素&やりこみさくさく感はかなりのものです。

皆さんも有るでしょう。イベントがウザくて、うがあああああああああ、と、ボタン連打したことが。そんな心配は有りませんよ!(w

そしてキャラ別イベント等ほぼ皆無な中でも、やはり自分が育て上げたモンスターには愛着が湧くモノでして、そこらの微妙なバランスが奇跡的に積み重なった名作と言えるのではないでしょうか。文章ではなく、ゲーム内容で語っていると言った感じですね。

という訳で、SLGファンで有れば、現在の値段なら、取り合えずプレイしてみるしかありません。



ただし古いゲームな為、windows2000/XPでは、互換モードでないと動作しません。2000に互換モードを組み込むのは少々手間ですので、予めご確認の程を。

また、場合によってはスクロール速度などが速すぎる事も有ります。

XPは持ち合わせておりませんので詳しいことはわかりませんが、2000に関しては、十分プレイ出来るレベルであります。alt+tabを使わないのがコツみたいです。

全体評価の★-1はこれらの点を考慮した結果です。

★★★☆☆ 2006-03-23 懐かしい〜
実はPC98版は持っていたのですが、PCの故障により最後までプレイ

できずにず〜っと放置されていました。

消化不良気味だったので、安いことですしWin版を買ってみました。

未クリアのためイベント等の変更は細かい部分まではよく覚えていません。

Win版になってマスターの顔の書き直しとかありますが、オープニング等も

含めて元祖PC98版の雰囲気そのままです。

公式サイトではXP未対応のため処理が遅くなる部分があるとありますが、

私の環境では問題なく動作しています。



長い期間遊べるゲームですが…現在のゲームと比較すると…やはり…ね…

というわけで、評価は良くも悪くもなしです。

>>もっと詳細を見る


ネットゲームで遊んでお金を稼げ!!RMTで月収240万を稼ぐ男【湯山剛司×浜田賢一の最強のニートコラボレーション】
カテゴリ → PC RPG | トラックバック(-) | コメント(-) |
セガゲーム本舗 ファンタシースター ~千年紀の終りに~


発売日:2004-12-17
おすすめ度 ★★★★★
売り上げランキング:4597


★★★★★ 2005-03-12 良いゲームだと思います!
メガドライブ『ファンタシースター』4作目(最終作)
の移植版です。
そのため、1作目、2作目をプレイしていない方には、
一部「?」な会話があるかと思います。

ファンタシースターは超科学文明の世界に、ファンタジー的な
ストーリー、人物、敵などが存在するところに良さがあると思います。

本作では、複数のキャラによる複合技が存在します。
発見した複合技は『マクロ』に登録しておくことにより、
簡単に発生させることができます。
もちろん、敵も複合技を使ってきたり、合体もしてきます。

主人公の職業は、ハンターなので、ハンターとしての楽しい
かつ重要なサブイベントもいくつかあります。

メガドライブ後期の作品なので、操作性やアニメーションは
比較的良く、PCの解像度に合わせた高画質機能があるので、
きれいな画面で遊ぶことができます。
サウンドも聞いている内に良さがわかってくるのでは・・・?

難易度はそれほど高くなく、複雑なコマンドやシステムも無いので、
ストレスを感じさせない良いゲームであると思います。
逆に、難しいRPGが好きな方には物足りなさがあるかもしれません。

>>もっと詳細を見る


ネットゲームで遊んでお金を稼げ!!RMTで月収240万を稼ぐ男【湯山剛司×浜田賢一の最強のニートコラボレーション】

カテゴリ → PC RPG | トラックバック(-) | コメント(-) |
Microsoft DUNGEON SIEGE 2


発売日:2005-09-09
おすすめ度 ★★★★☆
売り上げランキング:2715


2002年の登場以降、多くのファンを獲得した3Dロールプレイングゲームの最新版が登場。中世ヨーロッパの時代設定や、プレイヤーは主人公となり、襲いかかるモンスターを倒しながら謎を解き明かす旅のスタイルはそのままに、前作の3倍以上の内容が詰め込まれている。レベルアップ時に自分の高めたい能力にスキルポイントを自由に振り分けることが可能な「スキルツリー」の導入や、「荷運びラバ」だけでなく高い戦闘能力を持ったペットたちをペット商から購入することも可能に。

また、前作では標準のゴシック体での日本語表示だったが、今作ではゲームのムードを高めるため「隷書体」を採用。ゲームの導入部分で登場人物がゲームの操作方法について説明する「インゲーム チュートリアル」も採用され、本ゲームの初心者もマニュアルなしでもプレイしながら基本操作を習得できるようになった。前作からのユーザーはもちろん、初めての人にもオススメのゲームだ。(三井貴美子)

★★☆☆☆ 2006-10-05 単純なクリックアクションゲーム
ずいぶん前に購入してちょっとだけプレイして放置してたのを思い出して最初からプレイしてみました。

長所としては美麗に尽きるグラフィック。そして、派手な演出とスピーディに展開する戦闘シーンはとても迫力があり最初は非常に楽しめます。



しかし、ちょっと進むとだんだん「ある事」に気がついてきます。

他の方も指摘されているように、戦略性ゼロなゲームなわけです。



RPG的に考えるならば、盾となる前衛キャラが敵の猛攻を押さえ、アタッカーが横や後ろからダメージを与え、回復役を皆で守る・・のようなのを期待してたのですが、まるで皆無です。というか見方AIがアホすぎです。



パーティのうち誰か一人を直接操作することが可能で、それ以外のメンバーはアホなAIに任せるか、自分と同じ敵を攻撃しなさいという方針だけですので、たとえば盾役を操作してるとヒーラーがアホのように攻撃魔法を連打してMPが速攻で枯渇したり、かといってヒーラーを操作していると、飛び道具もったキャラが敵に突っ込み、盾となるはずのキャラなどは敵の奥深くまで突っ込みまくります。

そしてヒーラーに敵が近づいて来たから逃げようとすると、パーティ全員もそれに習って逃走開始します(苦笑

おまえらも一緒に逃げてどうするか。小一時間くらい問い詰めたい気分になれます。



ストーリーのボリュームが結構あるのですが、アクト1の序盤あたりから後半まで(ボス戦を除く)ほとんどこのパターンの繰り返しです。開発陣は疑問を感じなかったのだろうか?



また、敵味方ともに攻撃以外の判定がほとんどないのか、どんなに大量の敵がいようと簡単すり抜けられます(多少攻撃されますが致命傷にはなりません)ので、敵の大群が「壁」としての驚異にならず、どれほど大量の敵が押し寄せようとも「追い詰められる感」がまるでありません。

ちょっとヤバイなぁと思ったら簡単に撤退も敵陣突破も可能です。

つまり爽快感はありますが緊張感はかけらも無いゲームだと思いました。

★★★★☆ 2006-01-28 良くも悪くも「普通の」RPG
敵を倒す、経験値を稼ぐ、装備を調える、サブクエストをこなしつつメインクエストを進める。DS2はそんなRPGの定番要素が高いレベルで構成されていると感じた。ただ前作や、よく似てると言われる「DIABLO」をプレイした人はまるで新鮮さを感じないかと思われる。斬新なシステムは、ハッキリ言って無い。



ただこのゲームで素晴らしいと思ったのは、その世界観の表現だろう。森林、砂漠、ダンジョン、街、すべてがロード区間無しの一枚で繋がっており、マウス操作で360度自由にグルグル回転できる感覚は見事の一言。マップのバラエティーが多彩でいてそのどれもが美しく、シーンが変わるたびに新鮮な気分を覚えた。



ただやはりゲームプレイ自体が単調な点は否めない。パーティーを組む楽しみはあるが、敵と遭遇したらあとは突撃するか後退するかの操作ぐらいしか無い。「この敵と出会ったらこうする」といった戦闘のバラエティーはほとんど無いだろう。またボスキャラもかなり少なく、ザコ敵と戦ってばかりいる時間が長すぎると感じた。



それでもさほどストレスを感じさせない操作感のおかげで、気軽にプレイできるだろう。まさに王道に乗っ取った「普通の」RPGである。

★★★☆☆ 2005-10-13 なんかなーーー
DS1の頃よりプレーしていますが、
だだっ広いマップを彷徨っているような感じですね。
グラフィック、サウンド等は確かに綺麗ですが
パーティーの人数を、レベル制限かけたのはどうかと....
傭兵(初めてのプレー)レベルから、特に意識して
レベル上げしなければ、本当の最終段階、ラスト直前くらいで
歴戦の戦士(2回目以降の)と言うのは、ゲーム機並みの
内容になってしまいます。
ただ、敵が強い、良いアイテムなどを落とすだけでは
2週目のやる気が萎えます。
ほかの方も、書いておりますが
エディターも一緒なら、いろいろ遊べたと思いますね
今後、リリースされると良いですが...

★★★☆☆ 2005-09-26 不満点
前作は、冒険がわくわくした。
今作は3Dも綺麗になり、ゲームシステムもよりわかりやすく、親切にストレスなく作られているのにもかかわらず、いまいちわくわく感がない。ただ、敵をつぶしていくだけの作業に思える。
原因の一つに、せりふの日本語吹き替えがなくなった点が思い当たる。
前作は声優を使いフルボイス日本語吹き替えを実現し、プレイヤーの気持ちを盛り上がらせていたが、今回は字幕のみ。
要所要所で挿入されるムービーにも盛り上がりに欠ける内容に思えた。

★★★☆☆ 2005-09-15 ファーストインプレッション
 プレイしてみた感想。まだ序盤なので、やり込んだ後の印象、感想は後日。
 DS1に比較して。
<長所>
・DS1の良さは確実に引き継がれている。
・操作性よし
・ストーリーが魅力的
・見るからに悪者側から始まるストーリーは意外性があって好印象
・うたい文句通り、ロード時間起動時以外無し。ストレスなし。
・キャラクタの特性をスキルシステムで能動的に変更できる。悩める楽しさ。
・序盤から光るアイテムがあり、今後どれだけ魅力的なアイテムがあるかと期待させる。

<欠点>
・迫力に欠ける。どうしてだろう。DS1ではとても迫力あるカメラワークと感じたのだが。モニタを変えたせいか。以前はブラウン管。現在液晶。
・マルチ専用マップなし。マルチの楽しみが少なくなる。シングルと同じマップでは、未知の世界を旅する楽しみがない。
・レベルエディタがついていない(Vectorのレビューでは、エディタ付きとあったが・・・?)。もし本当についていないし、今後もリリースされないなら、DS1の魅力の半分はないと思える。レベルエディタあってのDSではないか?

>>もっと詳細を見る


ネットゲームで遊んでお金を稼げ!!RMTで月収240万を稼ぐ男【湯山剛司×浜田賢一の最強のニートコラボレーション】

カテゴリ → PC RPG | トラックバック(-) | コメント(-) |