ゲームで儲ける!

あなたはご存知ですか?ゲームが仕事になることを。 しかも、儲かる仕事、儲かる商売としてです。もし、あなたが望むのなら楽に儲かる方法をお教えします。



始めまして。ニートの湯山と申します。

あなたの事をお待ちしておりました。


早速ですが、
あなたはRMT(リアルマネートレード)というニュービジネスをご存知ですか?

名前くらいは聞いたことはあるでしょうか?


RMT(リアルマネートレード)とは、複数のプレイヤーが
ネットワークを通じて同時に一つの世界に参加してプレイするネットゲームにおいて
ゲーム内の通貨やアイテムを現実世界の現金で取引することを言います。

簡単に言えば、ゲームをプレイし、ゲーム内で得たアイテムやお金を
現実の通貨と交換するビジネスです。


まずは、こちらの朝日新聞の記事をご覧下さい。

http://www.asahi.com/digital/internet/SEB200611220017.html


これは、そのRMT(リアルマネートレード)で中国からの留学生が短期間の間に
1億5千万も稼ぎ出していたというニュースです。

平成18年の4月〜5月という、たった1ヶ月の間だけでも約600万稼いでいたようです。


この中国人は、 留学生の資格で日本に入国しながらも
学校には全く行かず、オンラインゲームのアイテムなどをネットで販売しており
出入国管理法違反で摘発されましたが、RMTビジネスは、法律的にも何の問題も無い、
まっとうなビジネスです。


実は、私自身も、このRMTで3年ほど前から、
毎月240万以上、多い月で600万以上稼いでいる一人なのです。



これは私のある1日の収入です。

2006年12月8日入出金明細  三菱東京UFJ銀行 インターネットバンキング 吹田支店


デジカメで撮ったので、光が入ってしまって見えにくくてすみません、、、
この日は、38件の注文があり、ざっと30万以上は稼いだでしょうか。

30万といえば、一般的なサラリーマンの月収に当たる収入だと思います。

私は、オンラインRPGを楽しみながら、たった一人で、
1日30万を手にしているのです。

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RMT3.jpg
RMT(リアルマネートレード)は右肩上がりで成長している業界

2005年度の国内のRMT市場は約150億と言われていました。
しかし2006年度は、それをさらに上回り200億近くまで市場規模が大きくなっています。

今ままでのオフラインのゲームから、オンラインゲームへと、ユーザーのニーズが
移行しつつあり、今後ますます、このRMTの需要が高まってくるであろうと
言われています。

つい先日発売されたソニーの「プレイステーション3」や任天堂の「Wii」でも
ネットゲームが数多く発売されることが予想され、間違いなくRMT業界は
今後も急成長していくビックビジネスだと言えます。

☆RMT(リアルマネートレード)の特徴

右肩上がりで成長している業界
知識の無い素人でも容易に参入できる
パソコンが1台あれば、誰でもできる
初期投資を全くかけずに0円で開始できる
時間の無いサラリーマンや学生でも、サイドビジネスでできる
簡単な作業で、大金を稼ぐことができる





あなたは、ゲームが好きですか?

私は、毎日3時間程度ゲームをプレイし、月に200万以上稼いでいます。
まだまだ、この業界は始まったばかりで、十分に新規参入できる業界です。

あなたが、もしゲームが好きならば、間違いなく天職と言えるでしょう。

好きなことをしながら、一生遊んで暮らせる大金を稼ぎ出すニュービジネス。


どうですか? 興味がでてきましたか?



今回、わたくし湯山剛司は、友人のインフォプレナー浜田賢一氏と共同で
このRMT(リアルマネートレード)に関するe-bookを作成しました。


どうしようもない素人でも、この業界だけで稼げるように、
基本的な事から、私独自のオリジナルテクニックまで、懇切丁寧に解説した
「最強のRMTノウハウ教本」です。
あなたが、ゲームに詳しくなくても、初めてオンラインゲームをする人でも
このe-bookを読めば、短期間で収入を得ることができるように
かゆい所に手が届く、渾身の教材となっております。


私が、この3年間で培った最強のノウハウは、
おそらく、あなたの人生そのものを根底から変えてしまうことでしょう。

あなたは、このe-bookに書かれたことを、そのまま全て実行して下さい。
素人でも理解できるように、導入手順を説明しています。


懇切丁寧に解説しておりますが、もし、わからないことがあればレポートを
提出して下さい。


作業をさらに効率よく行うための最強のツールも多数掲載しております。
(この情報だけで、間違いなく数万円の価値はあることでしょう)





素人が、ネットゲームをしながら、お金を稼ぐ
まさに時代を先取りしたニュービジネス、RMT(リアルマネートレード)。

今、急成長のこの業界で、あなたもサクセスストーリーを築いて下さい

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RPGツクール XP


発売日:2004-07-22
おすすめ度 ★★★★☆
売り上げランキング:156


★★★★☆ 2006-05-30 やる気次第
xp以前のツクールを使ったことがないのでほかのものとは比較しようがないのですが、確かにxpは初心者にとって少し難しいかもしれません。といってもやる気次第です。私も初心者の一人なのですが、まず起動する前にマニュアルを熟読しておけば、大体どうすればいいか分かります。

あと、ほかの方のレビューを見る限り、xpは前のものに比べてかなりの便利な機能が削られているようですが、気にするほどではありません。いざとなれば新機能のスクリプトをいじってどうにかすればいいわけですから。まあ、その分どれだけ熱心にやったかで完成度が変わってきますが。

結論を言うと、趣味でRPG製作をしたい方はxpよりもまえのものを、クリエイターなどを目指していて本気で取り組みたい人はxpがいいのではないかと思います。

★★★☆☆ 2006-05-06 個人的には2000をおすすめ
ツク2000の事実上の続編。

素材の自由度も上がり、グラフィックはより美麗に、更にプログラミングも可能になりました。

これにより、独自のイベントコマンドを作成でき、よりオリジナリティが出せるようになっています。



しかし個人的には、プログラミングなんて、一般のユーザにはどうでもいい機能だと思うし、

どうせならもっと、簡単なイベントプログラムを、予め用意しておくべきだと思います。

ここまで幅を広げてしまったら、一般のユーザは完全についていけません。



2000にはあった幾つかのイベントコマンドが無くなっていたりするのも理解に苦しむところです。

(たとえば2000にはあった「顔グラフィックの表示」などが、XPには標準装備されていないため、独自に作成するしかない)

プログラムソースを素材として配布しているサイトは多いので、

そういう所を利用すれば、あまり問題はないのかもしれませんが。

ただもっと、初心者の人でもサクサク作れるような機能やイベントを常備して欲しかったです。



今までのシリーズより本格的になったぶん、取っ付きにくさは上がっていると思います。

本腰入れて作ろうと思ってる方以外には、あまりオススメしません。

素材なども、より緻密で美麗になったため、ネット上の職人さんの数は激減しています。

独自に素材を作るとなると、これまためちゃくちゃ大変という悪循環。

とにかく、根気の要るソフトで、手軽にゲームが作れるようなシステムでない事だけは確かです。



★★☆☆☆ 2006-04-30 過去作品から見ると劣化が激しい。
過去のツクールシリーズに比べると劣化が激しいと感じます。

イベントは作りやすいのですが、細かい設定ができない。

やろうと思えばできるのですが「作りやすさが魅力」のはずのツクールでそれをやる気が起きないのが事実。

フィールドが作れるのにイベントの作成で乗り物が作れないのはどうかと思う。

過去の作品(4や5)は乗り物なんて知識がなくてもッパと作れたものだが…。

敵の画像もセンスがない。カッコよさがなくやや幼稚な印象を受ける。

(自分で作ればいいと言えばこの問題は解決されるが苦手な人には酷)



多少作る手間がかかってもいいのでイベント自由度の高いものを作りたいというのならRPGツクール5をお勧めする。

敵の画像などを自由に設定したいと言うなら何もいいません。



個人的には5の方がお勧めです。

★★★★☆ 2006-04-13 最大の売り、RGSS
 RPGツクールの存在自体はスーパーダンテの頃から知っていましたが、この度初めて

RPGツクールを買ってしまいました。

 以前の製品との比較はできませんが、用意されているグラフィックと音楽を利用しつ

つ、ゲームキャラクタの能力値、呪文などのスキル、武器・防具の性能といったこまごま

とした設定作業を繰り返すだけでRPGが作れてしまいます。確かに手軽です。

 ただ、用意された枠組を越えようとすると、プログラミングの知識が必要となってきま

す。RPGツクールXPは、スクリプト言語のRubyを独自に拡張したRuby Ga

me Script Systemというシステムが採用されています。ゲーム作成に直

接必要となる部分はソースをいじることができるようになっており、ソースのコメントを

頼りに丹念に読めば、ダメージの計算式を変えるとか、ステータスウィンドウなどの配置

やデザインを変更する、といった程度のことなら、多少心得のある方なら簡単にできま

す。

 RGSSと情熱と時間があれば何でもできそうな気もしますが、気になる点もありま

す。他の方のレビューで知ったのですが、以前のシリーズにはあった「二刀流」や「先制

攻撃」といった便利な項目が、RPGツクールXPでは用意されていないという点です。

せっかくRGSSという強力なシステムを搭載しているのに、手軽さという重要な点が軽

んじられているのは何とも納得し難いです。なお、当然と言えばそれまでですが、RGS

Sで「データベース」などの、RPGツクールXPに用意されているツールを改変するこ

とはできません。

 以前の製品より退化してしまった点はありますが、RGSS用のフリースクリプトを公

開なさっている方も多くいらっしゃいますから、プログラムが苦手な方はそういったもの

を利用するのも手でしょう。いずれにしろ、手軽にゲームが作れるのは確かです。アイテ

ムの名前を考えるだけでも、時を忘れて没頭してしまいます。

 蛇足ですが、RPGツクールXPにはコピープロテクトとして「インターネット認証」

が必要になっています。パソコンが複数台がある方は、うっかりノートパソコンとデスク

トップパソコンの両方にインストール、なんてこともあり得るかと思うので、一応注意を

促がしておきます。また、文系人間である私のプログラム経験は大学の授業でJavaや

Perlを少し触った程度(どちらも半期科目でした)ですが、RGSSは試行錯誤で楽

しんでいます。

★★☆☆☆ 2006-04-06 ツクールの意味はあるのか?
先ず初心者には使いこなせないソフト。

RGSS搭載によりプログラムが分かれば大抵の事は出来るが、

基本的なコマンドやそれに付随する機能があまりに削られ過ぎている。

前作までは解説本も販売されていたが、今回は販売後放置気味。

RGSSを完璧に使いこなせるのなら最初からC++等で作った方が

良いのでは?(RTP素材が使えるのだけがメリット)。

 また、素材の自由度が上がったのは良いが素材作成難易度は更に

上がっている。素材の配布サイト等も追いついていない状況だ。

認証システムに関してはある程度理解できるが、少々過剰防衛気味にも

思える。



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ネットゲームで遊んでお金を稼げ!!RMTで月収240万を稼ぐ男【湯山剛司×浜田賢一の最強のニートコラボレーション】
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ROME 

ROME : Total War 日本語完全版


発売日:2006-09-28
おすすめ度 ★★★★★
売り上げランキング:815


★★★★★ 2006-10-09 あれっ
この作品どうしちゃったのかXPSP2オンリーになってるよ。

じゃあ出来る人限られちゃうってことじゃないの。

確かコーエーの時はXP 2000 Me 98だったはずなのに、DVDROMになって何か変わっちゃったのかな。

せっかくいい作品なのに遊べない人達がいるなんて残念です。



★★★★★ 2006-08-15 最強のリアルタイムストラレジー
 丁寧なチュートリアルがあるので、その気になれば取説読まなくても大丈夫。マウスとキーボードの洗練された操作性のおかげです。何よりも、壮大な戦闘、壮大なマップ等々見所の多いゲームです。



内容は、単なるイタリアの都市国家であるローマを強大な軍事力を誇る大帝国へ導いていくキャンペーンと、史実で有名な合戦を再現したモード、後はオンライン対戦とクイックバトルがある。キャンペーンには有名な将軍も登場し、何十とある諸勢力を滅ぼすとその勢力を次回のキャンペーンから自国として選択が可能になる。歴史に反し、ガリアがヨーロッパ全土を支配するなど熱い展開も可能だ!(他にもブルタニア、カルタゴ、トラキア、スキタイなどかなり多くの国がある。果ては同じローマのスペキオ家とか……。もちろん裏切り有り)

戦闘は平原での大軍同士のぶつかり合い、籠城からの攻城戦、はたまた森の伏兵からの奇襲、外交による停戦などバリエーションは豊か。ユニットも当時のものが殆ど登場し、隊形や装備はもとより、二百字程度の解説まである充実ぶり。



雄大な音楽を聞きながらの勢力内の世代交代や、占領した土地、徐々に巨大化していく都市の運営等々見所や解説したい事がいくらでもあるが、ここにはとても書ききれない。その「ローマ時代」に対するこだわりは半端ではなく、圧倒されるばかりだ。

キャンペーンの難易度を設定できるが、それでもやりごたえはかなりのもの。あと、ユーザーに要求するPCスペックもかなり高い。メモリは最低でも700はないと、快適なプレイは難しい。それでも、多くの人に一度は触れて欲しい、そんなゲームである!



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RPGツクール 2003


発売日:2002-12-18
おすすめ度 ★★★☆☆
売り上げランキング:812


用意された素材やイベントをカスタマイズし、自分好みのストーリーで遊べる定番RPG作成ソフトの最新版。前作「RPGツクール2000」をベースにしているので「データコンバート機能」を使用することで、前作で作成したデータに改良を加えて再度プレイを楽しむことも可能だ。

主人公の名前や強さ、登場アイテム、モンスターといったゲームの基本データを設定するデータベースでは、前作の設定に改良を加え、さらに「職業」「戦闘アニメ2」「戦闘画面」「システム2」の項目を追加。戦闘アニメの設定では「拡張機能」を使用して、最大128×128ドットサイズでのキャラクターが設定可能となった。

また、ユーザーからの要望に応え、戦闘システムにサイドビューバトルシステムを搭載。このシステムには「リアルタイム方式」が採用され、よりスピーディな戦闘を楽しむことが可能だ。「ダンジョン自動作成機能」の搭載と、自作素材が使用できるようになるなど、ますます便利で自由度が高くなったのがうれしい。(三井貴美子)

★★★★☆ 2004-10-24 いいゲームでした
難しいこともなく頭におもっていることが手軽にさくさく作れちゃうところがすばらしいですね。

★☆☆☆☆ 2004-07-08 2003は・・・
2000に続くWindows用のRPGツクール
2000はフロントビューでしたがサイドビューバトルになっています
また2000のデータも引き継げ、機能が色々と追加された作品です

しかし、これを購入した方の殆どは閉口したでしょう
僕の場合、まず製作途中で重要な戦闘テストを行うと
なんとパソコン自体が止まってしまいます。

再起動及びシャットダウンも効かなくコンセントを抜かされました
さらに、途中で止まることも多々あり、かなりやりづらいです
一応"修正パッチ"を公式サイトで配布していますがそれでも・・・

しかもそれでこの値段! 詐欺もいいところでした。
ともかくお勧めできません

★★★★☆ 2004-07-05 色々作れる
ゲームを作ってみたいけど、むずかしそうだなと思ってたらこのソフトが。
やってみたら本当に簡単に作れました。
題名はRPGツクールだけど、やる気があれば、アクション・パズル、シューティング、ボードゲームなども作れる自由さがいい。
問題点は、バグが多すぎる、強制終了レベルの。

戦闘のリアルタイム方式はちょっと4人とかのバトルだと忙しくなるから
なくてもよかったかと。

★★☆☆☆ 2003-09-15 サイドビューになったとはいえ。
戦闘シーンのキャラが笑っているようにしか見えないため、どこか冷める。確かにマップチップは格段に綺麗なものにはなっているが、歩行グラフィックは増えてない。買ったばかりの(私は初回限定版を購入)2003は、バグばかり。何回ものアップデートを繰り返してやっとまともに動くようになった。

2000を使っていた私としては、削られたものもあったのが至極残念でならない。個人的には2000ファンだ。

★★★★☆ 2003-07-21 2000とほぼ同じ
なのですが、グラフィックや音楽などの素材が追加(描き直し)されていたり、イベントコマンドもすこーし増えました。また、サイドビューバトルもなかなか上出来です(アップデータさえ使えば)。しかし、2000を持っている人が買った方がいいかというと、疑問です。てなわけで★4つ。

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ブレスオブファイア 4 うつろわざるもの (スリムパッケージ版)


発売日:2005-07-08
おすすめ度 ★★★★★
売り上げランキング:3173


★★★★★ 2005-07-18 演出重視の秀作RPG
過去にカプコンからでたPS用RPGだがいまだに色あせない秀作だと思います。
キャラのセリフに音声こそ無かったものの小さなキャラがちょこちょこと動いて感情表現してくれてるので見た目にも楽しい作品です。
FFやドラクエとまた違った冒険が楽しめるはずです。

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Microsoft Dungeon Siege 拡張パック:アランナの伝説


発売日:2004-01-30
おすすめ度 ★★★★☆
売り上げランキング:3537


2002年5月発売の3DRPG「ダンジョン シージ」初の公式拡張パックがついに登場。本体も収録されているので、これから始めようという人はこの拡張パックだけですぐプレイすることが可能。また、すでにプレイを楽しんでいる人はリニューアルされたゲームエンジンで、今まで育ててきたキャラクターを使って新しいマルチプレイヤーやマップでの冒険を楽しむことができる。

追加されたシナリオは、前作の冒険の舞台だったゴーム討伐後の時代にアランナの別の国で起こった新しい世界での物語。魔法60種類以上、武器80以上、防具100以上、登場人物50人以上、モンスター120以上が新登場する。また、アイテムを多数持てるよう「リュック」が追加されたり、10個までの魔法を瞬時に切り替えられるなどの便利な機能も追加された。

ゲームは単なるRPGとして楽しむだけでなく、ネットワークを介してマルチプレイヤー向けの世界「ウトラエアン半島」全体を、最大8人のプレイヤーで冒険することもできるので、この機会に友だちを誘ってみるのもよいだろう。(三井貴美子)

★★☆☆☆ 2006-11-10 高すぎ。
このゲームの評価は高すぎです。

マウスだけでプレイできるゲームですが、

とにかくカーソルを合わせてクリックするだけのゲーム。



細かい特徴を挙げると、

良い点

・シームレス(起動後、ロードが一切なし。戦闘シーンというものもない。)

・グラフィックがきれい。

・武器や防具が豊富。

・戦闘シーンがないので、攻撃をよけることも可能。

・装備によって、キャラのビジュアルが変わる。

・キャラを自由に育成可能。



悪い点

・とにかくクリックするだけでクリアできる。

・謎解き要素ゼロ(迷う可能性0%)

・敵が一定数しか出ないので、レベル上げに制限がある。

 (とはいっても、必ずクリアできる。)

・いわゆるMPの消費が激しすぎて、魔法レベルを上げすぎると魔法が使えなくなる。

・マップが広すぎて、通過した町に戻るのに時間がものすごくかかる。

・本当に1本道で、序盤に通過した町はその後一切イベントがない。



まぁ、普通に評価したら、RPGとしてはダメですね。

アイテム集めは楽しいので、単に育成シュミレーションとして楽しむ方法もあるかと思います。

ただ、このゲームを絶賛するのはどうかと思います。

体験版をやってみたらすぐにわかると思います。

購入は控えたほうがいいです。



★☆☆☆☆ 2005-04-12 レビューを見て買いましたが・・・
ここのレビューで高評価でしたので、購入しプレイしてみました。
確かに最初から最後まで単調で、本当に面白くありませんでした。
無駄に広すぎて意味のないマップ、勝手に死にに行くパーティーメンバー、プレイヤーの感情移入を許さない強制的なシナリオ、ストレスが溜まるだけのゲームでした。
クオリティの高いCGやアイテムの種類などはよいと思いますが、ゲームとしては価値のないものでした。

★★★☆☆ 2004-09-26 微妙?
うーん、微妙?
たしかに面白いんですが、出てくる敵をただひたすら倒しながら進む、
そうすると終わっちゃうんですよね。
そんだけ。
キャラクターが出来ることが戦うことだけだし、シナリオがひたすら
一本道なのでハッキリ言って飽きちゃいます。
前作でイマイチだったアーチャー系が、敏捷性装備の追加によって
ようやく日の目を見ることになってたり、セットアイテムの追加により
メインシナリオ終了後もアイテムコレクションの楽しみがあったり、
マルチでは使える種族が追加になってたり、
色々楽しい追加要素は多いんですが。
前シナリオにも新アイテムが登場しますしね!

ただ、スゴい単調なのがちょっと・・・
正直言って前作以上のものではないと思うので、前作をやった人より
サックリ遊べるゲームが欲しい人にオススメです。

★★★★★ 2004-06-11 マイクロソフトの作品は本当にいい
 今までPCでのRPGは、Diablo2・FF11・DungeonSiegeをやってきましたが、一番ダンジョンシージがよかったと思います。Diablo2はマルチプレイで全身が白いプレイヤーに倒されてから、少しきらいになりました。あと顔がかえられないのが嫌です。FF11はオンラインだけでなく、
ダンジョンシージやDiablo2のようにオフラインでもできればいい作品だと思います。

 だからダンジョンシージ!!顔もかえることができるし、オフラインでもオンライン(マルチプレイ)でも楽しめる。私が一番ダンジョンシージ
で気に入っているのは「声」です。町の人の「声」には本当に気合が入っていてかなりいいです。オフラインでもパーティーを組めます。

 でも、この作品には少し弱点があります。かなりのパソコンの性能が必要になることと、通常版と拡張パックが同封されていることです。通常版を楽しんだ人は拡張版だけを買いたいはずです。そこを考慮にいれてくれれば価格が少しは安くなったのに。エイジオブエンパイアシリーズはそうなっているのを見習って。

★★★★★ 2004-01-30 DS最高!!
ずっと待ちわびていました。 ゲーム性やカメラも良くなっています!!

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ネットゲームで遊んでお金を稼げ!!RMTで月収240万を稼ぐ男【湯山剛司×浜田賢一の最強のニートコラボレーション】

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